Вторник, 14 июля 2015 12:53

Touhou Age of Ethanols (Boushuen)

Written by
  • font size decrease font size increase font size
  • Print
  • Email
Rate this item
(1 Vote)

Разработчик: Neetpia

Год издания: 2011

Жанр: Real time strategy

Мультиплеер: сетевая игра до 8-ми игроков

По сути эдакий клон Age of Empires.

Алкоголь заменяет еду и тратится в основном на строительство юнитов. "Магия" (грибы) заменяет дерево и в основном тратится на строительство зданий (а также для производства некоторых юнитов вместе с алкоголем). Вера заменяет золото и в основном тратится на изучение улучшений (и снова для некоторых юнитов).
Также систему Веков (Каменный, Бронзовый и т.д.) заменяет система Сложности (Easy, Normal, Hard и Lunatic). Изучается, как и в оригинале, в главном здании (только во время строительства юнитов кнопку изучения Сложности не видно). Открывают некоторые новые здания (пивоварня на Нормале) и улучшения в "казармах" (круги призыва) и Школе (спец. здание для большинства улучшений).
Как и в оригинале, у некоторых фракций здания имеют дополнительные (или другие) функции - например у Эйентея "Школы" называется "Госпиталь" и может, помимо изучения улучшений, вмещать до 10 юнитов которые будут при это лечиться.

Но есть и некоторые новые вещи (по крайней мере я их не помню в оригинальной Age of Empires).

1) Герои. 3 уникальных героя для каждой фрации (кроме Алисы - она у себя единственный герой). Строятся в главном здании за 150 алкоголя, магии или веры. За исключением фракций феечек - у них все герои стоят по 50 "очков" (см. ниже) и вообще по сути приравнены к обычным войскам (и получают бонусы от улучшения войск) и Алисы (по 50 алкоголя, магии и веры). На Easy они слабее даже рабочих (правда хитов больше), но после перехода на Normal и изучения личного улучшения получают приличную атаку и, особую для каждого, спец-умения с относительно длинной (2-3 минуты) перезарядкой. Правда, можно её обойти, но про это чуть позже. Также у некоторых героев есть пассивные способности, которые не нужно активировать - они и так всегда работают. Но, к сожалению, на панели героя их не видно и иногда узнать о них можно только на вики. И умения, и способности (как и жизни с дамагом) усиливаются по мере улучшения героя.

2) Ресурс "очки" (синие point'ы из даммаку) - тратятся для перехода на Hard (100 очков) и Lunatic (1000 очков) и изучения улучшений для героев (по 200/300/400 для каждого героя на Normal/Hard/Lunatic соответственно). Также тратится на некоторые юниты у Алисы (они уникальны для её фракции). Зарабатывается строительством зданий (кроме стен), производством войск и уничтожением/потерей войск или построек. Также, есть возможность потратить 250 очков чтобы использовать умение героя до его перезарядки (за исключением первых 5-10 секунд, когда умение вообще пропадает с панели дабы их не использовали слишком часто).
В начале игры их относительно хватает для развития 1-2 героев, но уже на Харде (особенно если развивается 2-3 героя до харда) их начинает не хватать, если не слишком много сражаешься. Чаще всего их приходится копить для перехода на Лунатик.

3) Барьеры. Некий аналог стен, но дешевле и намного слабее (кроме Хакурейского храма, у которого улучшение Рейму также улучшает и барьеры). Но у них есть преимущество - собственные войска и войска союзников могут беспрепятственно проходить сквозь них, и игроки (как я узнал на примере Яффи) часто окружают ими свои месторождения ресурсов, дабы одинокий герой не мог перестрелять рабочих.

Также вместо разных видов войск (пехота, кавалерия и прочее) здесь, по сути, 3 вида войск. Строятся они в красном/зеленом/синем кругах призыва. Красные войска это ближний бой, зеленые стреляют на небольшую дистанцию, но сразу несколькими снарядами, а синие это дальнобойные юниты с низким количеством жизней. Также в кругах призыва начиная с Харда можно строить Книжки. Красная книжка это аналог тарана - очень высокий дамаг против зданий, но низкая скорость и почти не дамажат юниты. Зеленые книжки - аналог баллисты - средняя дальность атаки, способны дамажить и здания, и юниты (причём несколько на одной линии). А синие книжки - аналог катапульты - большая дальность атаки и атакует по площади, но есть мертвая зона и дамаг получают все юниты в радиусе взрыва снаряда (можно задеть своих). Можно использовать и против зданий, и против юнитов, но не стоит забывать про мёртвую зону.
На Лунатике в главном здании можно построить Белую или Черную (в зависимости от фракции) книгу. Строятся в единственном экземпляре (как герои) и имеют низкую атаку. Вместо этого у них большая дальность обзора и аура, усиливающая свои войска (Белая книга повышает защиту на 10%, Черная - атаку на 10%).

Главное здание, башни и некоторые особые здания фракций (тот же госпиталь Эйентея) могут вмещать в себя юнитов. Главное здание - до 40 и лечит их. Башни - до 15 (получают увеличения числа атак в зависимости от количество юнитов внутри). У особых зданий тоже есть определённые функции.

Также у некоторых зданий есть ограничение на максимальное количество. Стандартных башен может быть построено только 5 штук. Главное здание может быть только одно (до Харда - там позволяется построить второе, а на Лунатике, вроде, еще 2).

Но это всё стандартные правила - некоторые фракции чуть изменяют их. Например, Хакугекуро не может строить стандартные башни - вместо них Юкари ставит гапы (по 1 на каждую сложность, вмещает до 40 юнитов, не получают бонус к числу атак от юнитов внутри, но позволяют им телепортироваться между двумя гапами), а Храм Мория строит по 1 дополнительному главному зданию на каждую сложность (но делать это может только Санаэ).

Скачать. (ссылки на скачивание в описании видео)

Патч 1.01

Скриншоты:

Read 815 times Last modified on Понедельник, 19 сентября 2016 10:35

Подписаться в RSS Смотреть видеоСмотреть видеоСмотреть видеоТвитнуть